기본소양 55

[신문스크랩] 규제에 웃는 기업, 변화하는 기업, 그리고 도태되는 기업

0. 발행일자 : 2022년 1월 13일 1. 기사 요약 기사1 제목 : 삼성이 택한 '급식 맛집' 풀무원, 현대차도 뚫었다 https://www.hankyung.com/economy/article/2022011242801 [단독] 급식 맛집 풀무원의 '현대차 입성'…"이유가 여기 있었네" [단독] 급식 맛집 풀무원의 '현대차 입성'…"이유가 여기 있었네", 풀무원, 현대차 울산공장 구내식당 운영권 따내 작년엔 삼성전자·삼성전기 꿰차 대기업 구내식당 일감 개방되자 '중대형 노하 www.hankyung.com 기사1 요약 : 풀무원의 100% 자회사 풀무원푸드앤컬처는 올초부터 현대차 울산공장 3곳에 구내식당 운영을 시작했다. 현대차의 핵심 사업장인 울산공장에서 현대그린푸드가 아닌 다른 업체가 구내식당을 맡..

[신문스크랩] 내부고객과 외부고객의 기대관리

0. 발행일자 : 2022년 1월 12일 1. 기사 요약 기사1 제목 : 주가 급락에 피 마르는 투자자…"테크기업, 성공 만능주의 빠졌나" https://www.hankyung.com/finance/article/2022011113411 주가 급락에 피 마르는 투자자…"테크기업, 성공 만능주의 빠졌나" 주가 급락에 피 마르는 투자자…"테크기업, 성공 만능주의 빠졌나", 코인·주식시장에 번지는 '테크기업 포비아' 카카오 이어 이번엔 위메이드 '돈 버는 게임' 내놓자 히트 주가 3개월간 10배 뛰어 www.hankyung.com 기사1 요약 : '미르의 전설' 게임 운영사인 위메이드는 2020년까지 장기간 히트작을 내지 못해 주가는 5년간 하락세를 유지하고 있었다. 그러나 국내 최초로 P2E(Play to ..

[신문스크랩] AR·VR의 진화 그리고 메타버스

1. 기사 요약 기사1 제목 : 더 실감나는 AR·VR, 3차원 홀로그램…'메타버스 빅뱅'이 온다 https://www.hankyung.com/it/article/2022011084191 더 실감나는 AR·VR, 3차원 홀로그램…'메타버스 빅뱅'이 온다 더 실감나는 AR·VR, 3차원 홀로그램…'메타버스 빅뱅'이 온다, 대전환 2022 - 글로벌 퓨처테크 현장을 가다 (9·끝) '최첨단 홀로그램 개발' 美 스탠퍼드대 이미징랩 가상세계 몰입도 높이기 위해 수 www.hankyung.com 기사1 요약 : 홀로그램은 레이저와 디스플레이를 활용하여 사물을 3차원으로 보여주는 기술이다. 스탠퍼드 대학 이미징랩은 박물관에서 흔히 보던 정적인 이미지의 홀로그램을 동적인 콘텐츠로 바꾸는데 주력하고 있다. 만약 이 기..

[신문스크랩] 이슈가 발생하지 않도록 하기 위해서 '법'은 어떻게 도입되어야 하는가.

발행일자 : 2022년 1월 10일 1. 기사 요약 기사1 제목 : 하청·해외공장 '인권침해'까지 처벌…"남녀·인종차별 걸면 다 걸려" ※ 아래 링크된 '기사1'은 원문과는 내용이 조금 다르지만, 스크랩하려는 기사와 비슷한 내용을 담고 있으므로 해당 기사 링크를 대체하여 사용하도록 한다. 원문은 한국경제신문 신문판에 실려있다. https://www.hankyung.com/society/article/2021122897951 "유전자 검사서 '질병'은 빼"…혁신기술 '계륵' 만드는 규제늪 | 네이트 뉴스 언론사별 뉴스>최신뉴스 뉴스: 8일(현지시간) 미국 라스베이거스에서 막을 내린 ‘CES 2022’는 더 이상 전자·가전업체들만의 축제가 아니었다. 최첨단 정보기술(IT)로 무장한 100여 개 헬스케어 업 ..

[신문스크랩] CES관련 기사에서 본 미래 산업의 방향성

1. 기사 요약 기사 제목 : GM "우리는 플랫폼 기업" ... 스텔란티스 "아마존 손 잡고 SW 개발" https://www.hankyung.com/economy/article/2022010614091 GM "우리는 플랫폼 기업"…스텔란티스 "아마존 손 잡고 SW 개발" GM "우리는 플랫폼 기업"…스텔란티스 "아마존 손 잡고 SW 개발", CES 2022 웨비나 한경·KAIST 특별취재 완성차, 모빌리티 테크 가속 GM, 전기차 HW·SW 플랫폼 페덱스·월마트 등에 판매 픽업트럭 실버라 www.hankyung.com 기사요약 : 제너럴모터스, 스텔란티스 등 완성차 기업들이 플랫폼, 소프트웨어 기업으로 변신하겠다고 선언하였다. 단순 기계 조립 기술만으로는 경쟁에서 도태될 것이라는 판단에서다. GM은 ..

[신문스크랩] 신사업 진출 시 어떤 점을 고려해야 하는가

발행일자 : 2022년 1월 6일 1. 기사 요약 기사 제목 : '비건 열풍' 잠자던 정식품을 깨웠다 https://www.hankyung.com/economy/article/2022010585701 "10년간 못한 일을 드디어"…입소문 타고 대박난 기업 "10년간 못한 일을 드디어"…입소문 타고 대박난 기업, 경영탐구 '비건 열풍'이 잠자던 정식품을 깨웠다 정식품, 국내시장 1위에도 불구 "확장성 없다"…매출도 제자리 가치소비 늘자 소비자에 입 www.hankyung.com 기사요약 : 정식품은 국내 두유 시장의 54.4%(지난해 11월 누적 기준)를 점유하고 있는 1위 업체이다. 그러나 두유에만 집중하는 사업구조로 인해 사업의 확장성과 성장성이 떨어진다는 지적을 늘 받아왔다. 하지만 최근 비건 시장이..

[신문스크랩] 기업가의 자질은 무엇인가

발행일자 : 2022년 1월 5일 1. 기사 요약 기사 제목 : '미친 협상가' 팀 쿡의 매직 https://www.hankyung.com/finance/article/2022010454231 '미친 협상가' 팀 쿡의 매직 '미친 협상가' 팀 쿡의 매직, 글로벌 종목탐구 애플 시총 3조弗 터치다운 소수점 네자리까지 가격 협상 자사주 매입 등 주주와 소통 취임 후 주가 1480% 끌어올려 www.hankyung.com 기사 요약 : 지난 3일(현지시간) 애플은 주가가 장중 182.88달러까지 오르면서 세계 최초로 시가총액 3조 달러를 달성한 기업이 되었다. 스티브잡스 사후 '애플은 더 이상 미래가 없다'라고 말했던 사람들의 말과는 달리 여전히 애플이 건재한 이유는 팀 쿡의 협상가적 면모 때문이다. 팀 쿡은..

[신문스크랩] 국내 배터리 기업이 마땅히 해야할 일

발행일자 : 2022년 1월 4일 1. 기사 요약 기사1 제목 : "美, 2030년까지 배터리공장 40개 건설... 국무부가 직접 나섰다" https://www.hankyung.com/economy/article/2022010328971 "美, 2030년까지 배터리공장 40개 건설…국무부가 직접 나섰다" "美, 2030년까지 배터리공장 40개 건설…국무부가 직접 나섰다", 대전환 2022, 글로벌 퓨처테크 현장을 가다 (4) '한·미 배터리 합작 1호' 오하이오 얼티엄셀즈 GM·LG엔솔 합작법인에 현금지원·저금 www.hankyung.com 기사1 요약 : GM 공장 폐쇄로 재정, 고용난에 시달리던 오하이오 주 로즈타운에 GM과 LG에너지솔루션의 합작 법인인 얼티엄셀즈가 연면적 25만 제곱미터의 최신형 ..

[게임시장에 대한 고찰] 넥슨, 변화를 보여주어야 할 때

0. 들어가기에 앞서 기업의 수명은 전체적으로 살펴보면 그리 길지 않다. 국내 기업의 1995년 시가총액 순위와 2020년 시가총액 순위를 놓고 서로 비교해보면, 10위권 내에서 꾸준히 자리를 지키고 있는 기업은 삼성전자, LG, 현대차 정도밖에 없다. 1995년 시가총액 1위였던 한국전력공사는 10년 뒤인 2005년에는 순위권에서 사라졌으며, 당시 3위 자리를 차지하고 있던 포항종합제철도 흔적도 없이 사라졌다. 시가총액이 기업의 모든 것을 설명해주지는 않으나, 기업의 흥망성쇠가 얼마나 빠르게 변화하고 있는지를 알려주는 좋은 예시일 것이다. 그래서 기업은 자사의 이익을 극대화하고 브랜드 가치를 꾸준히 올리기 위해서 경영혁신을 진행해야 한다. 개발되지 않은 시장을 탐색하고 효율적인 생산을 위해 노력해야 하..

[게임시장에 대한 고찰] 우리가 게임을 쉽게 바꾸지 못하는 이유는 무엇인가 - 부분유료화 게임을 중심으로

0. 들어가기에 앞서 당신은 인터넷을 돌아다니던 중 우연히 게임 하나를 발견한다. 혹은 친구의 추천으로 그 게임을 시작할 수도 있다. 단순히 유명한 게임이기에 한번 해보자는 가벼운 마음으로 시작할 수도 있다. 동기야 어찌 되었든 당신은 이 게임이 아주 마음에 들었고, 어느새 충실한 고객이 되어 누구에게도 뒤지지 않을 정도로 돈이나 시간, 아니면 둘 다 그 게임에 쏟아붓는다. 하지만 시간이 거듭될수록 운영사의 서비스는 최악으로 치닫고 여기에 실망한 고객들은 하나둘 게임을 떠나기 시작한다. 이 중에는 다시 돌아오지 않는다는 결의를 담아 모든 아이템을 털고 나온 사람들도 있을 것이다. 혹은 아예 계정을 다른 사람에게 넘겼을 수도 있다. 그리고 그 행렬에는 당신도 포함되어 있었다. 하지만 당신은 SNS나 유튜브..